
Muestra virtual en la UCA
En el 2020 desarrollé junto a la gente de Espacio Pla, esta muestra virtual para la UCA.
La faz de la Tierra: v.2020
El Pabellón de las Bellas Artes reinstaló en 2006, en el Dique II de Puerto Madero, una Instalación Esférica de Eduardo Pla (1952-2011), flotante de seis metros que representó a la Argentina en la Bienal de Arte del Mercosur en Porto Alegre, Brasil (2001). El 31 de diciembre, debido a una tormenta arremolinada, la esfera tuvo que ser rescatada por el Buque Ice Lady Patagonia anclado en ese lugar. Tempestad que inspiró al Pabellón a ubicar otra Instalación Esférica de Pla en noviembre de 2007, en la cabecera del Dique II, al frente del puente levadizo emplazado sobre el boulevard Azucena Villaflor.
Fotonautas
Junto a Darío Georges montamos esta obra hecha en Unity y proyectada desde 3 proyectores por Resolume Arena a una pared de 15x3 metros. Parte de la muestra que realizamos para la Pedrera, espacio "Digitalia" 2017.
El stand se completa con 2 naves físicas con 3 pantallas (ipads) cada una, que registran fotográficamente a los usuarios para luego expulsarlos al espacio comenzando una serie de interacciones random generadas por el sistema.
Para esta instalación vinculamos una app iOS con un Unity runtime y un server local.

Liga Combate Space
A fines de Diciembre lanzamos este juego para el programa Combate Space del canal Space. Es un juego de box que se usa con el giroscopio (se juego rotando 360 grados el device). Conmemora el 25° aniversario del programa de tv Combate Space.
El equipo se completa con Dario Georges, Javier Salazar, Nico Broner, Dario Gill Alfredo Cattan, Fer Vallejos, Victoria Valiño y Carola Lucia.
El juego corre en Android y iOS:




MadRollers gameplay - iOS + Android
Mad Rollers es un juego independiente programado, diseñado, animado y hechizado por mí (Agustín Pontura), la música es original para el juego, compuesta por Julián Aznar y el diseño de personaje de Mariano Giraud.
Mecánica Runner/Shooter: "Velocidad y Destucción!"
Versión 4 Players:

Tipitap - Mobile Videogames
Junto a Darío Georges estamos desarrollando juegos infantiles para dispositivos mobile para la empresa Tipitap.
Son, en general, family Board Games, como los viejos juegos de mesa pero llevados a dispositivos mobile.
En marzo lanzamos el primer desarrollo que forma parte de un boundle de 3 juegos sobre "Groovles".
Para más información sobre Tipitap en Groovle Photo-Safari

Web / Mobile: Yo Quiero Saber 2015
Programamos (junto a Juan Pablo Amato) esta aplicación interactiva que presenta preguntas y respuestas para que conozcas tus similitudes y diferencias con quienes aspiran a gobernar el país.

Spanish Fun (2016)
A fines del 2016 desarrollamos, junto a Dario Georges y Tipitap, un juego educativo para que los chicos practiquen/aprendan castellano.
Kids learn Spanish by helping our two adventurers, Luisa and Daniel, find some treasures on a deserted island. Kids must complete three different paths while they practice vocabulary, reading, writing and comprehension in four fun filled game styles.




Strawberry Shortcake - Reach For The Stars
En el 2014 estuve programando Reach For The Stars. Juego mobile, hehco Unity. Es un juego musical, para seguir el ritmo.
El juego está saliendo para marzo del 2015 para las plataformas IOS y android.

Strawberry Shortcake Berry Beauty Salon
Estuve encargado de la localizaciòn y publicación para habla hispana de este juego de "Frutillitas" para la empresa de videojuegos CMD. El proyecto està hecho en adobe AIR y corre en android y IOS.

Juego "Mad Rollers"
En el 2014 empecé a hacer este proyecto personal en Unity.
El juego está en pleno proceso.
Electric Gigolo (Mobile)
Este videojuego lo hicimos junto al músico Julián Aznar como lanzamiento de su Disco "Electric Gigolo". Julián hizo todo el arte audiovisual, yo hice el código.

App para Tenaris
En el 2013 programé este manual interno para los trabajadores de Tenaris.
Es una app hecha en html y CSS. Corre en mobile y se adapta a todo dispositivo.
Arte por DipAgency