Agustin Pontura

VaccineVR

VaccineVR

Desarrollo de aplicación para DermicVR hecha para Oculus Go. 

Es una experiencia que se le da a pacientes que van a ser vacunados.

VR para arquitectos

A fines del 2016 empecé a desarrollar VR desde Unity para HTC Vive.

Lo primero que desarrollé fué una herramienta para el estudio de arquitectura Rafael Viñoly que permite recorrer espacios arquitectónicos contextualizados en el espacio geográfico donde se llevaría a cabo la construcción

VR para chicos

En el 2017 desarrollamos una plataforma de experimentación para chicos que permite modelar objetos y construir en un espacio virtual. 

VR Game (proto)

Estoy trabajando en un prototipo de Tower Defense mezlcado con una mecánica medio shooter, para VR.

Obra para VR del artista Diego Cirulli

A mediados del 2017 programé bajo la dirección de Diego Cirulli esta obra para su muestra presentada en 104GALERIE de Tokio. Consiste en un paisaje que se construye desde el sonido y se recorre desde un casco de VR.

Penales para Total

Penales para Total

En Mayo del 2017 hicimos junto a los amigos de Planta.tv este juego para Total.

Es un juego para jugar con el Gear.